20年以上前のライブDVDを買った


買ったのは、TM Networkが1994年に一旦終了した際の、ラストライブ2Days@東京ドームのDVDです。VHSでは持っていましたが買い直しました。
当時僕は大学生でしたが、コンピュータのピコピコ感が好きそうな人が多い学部(慶應SFC)だったので、学生が続々と授業を切り上げて参戦していたのを覚えています。勿論僕もその一派で、このライブにこそ行きませんでしたがそもそもメタクソ小室ファンでした。

小室ファンとして特にこのライブが好きなのは(大変逆説的ですが)数々のライブの中で群を抜いてやる気がないからです笑。
そもそもTMの曲はその多くが清々しいくらいに小室本位なので、シンセ奏者が一番美味しくなるように構成されています。サビの直前とか間奏とか、或いは曲によってはサビ自体とか、とにかくここぞ、という時に小室が弾くべき美味しいシンセフレーズが出てきます。その効果で盛り上がる観客席…そういうものを想定しながら彼は曲を作っているはずです。
でも、そこまでして曲を作っておいて、肝心のライブでは弾かないんだこれが笑。その美味しいはずのフレーズを実際に担当するのは大抵アシスタントかシーケンサーの自動演奏で、彼自身はその上に被る即興フレーズ(聴こえないことも多い)を弾いているか、ボイス系のサンプリング音を連打しているかです。
但し当該曲のリリース直後は別です。リリース直後ならその曲にエモーションが乗っているので弾きますが、程なくして飽きてしまうので上記のような状態になりがちです。
でもこれは、ファンとしてはやむを得ないと思うしかありません。使い古された言い方ですが、そのような極度の飽き性と創造性は多くの場合表裏一体だからです。「ライブという場での創造性は制限される」と彼自身何度もインタビューで語っています。でも、僕はミュージシャンではないので詳しくは分かりませんが、そもそもライブにこの意味でのスタジオワーク性を求めることって矛盾な気がします。そのスタジオワークの産物がバリバリにライブ志向なのだから尚更です。つまり敢えて抽象すれば、誰よりも楽しみたいのに構造的に楽しめないのが小室で、彼の恩恵で楽しめるのがウツと木根、ということになりはしないでしょうか(?)。

1994年のライブに話を戻すと、当時TMは絶賛開店休業状態だったので、当然ながらどの曲にもエモーションが乗っていません(当時気合が入っていた対象はtrfとか篠原涼子です)。でもライブとしては空前の規模だし、舞台装置や照明の完成度も高く、何より客席の盛り上がりが尋常ではありません。そしてそうなるように、飽きられないように完成度が高まるように、10年間あらゆる知恵を絞ってきたのは他ならぬ小室です。その成果が目の前にあるのに、ステージ上で唯一彼だけがぜんっぜん楽しそうでないという…^^;メインのシンセフレーズは、最後なので流石に多少は弾いてくれるのですが「小室やる気バロメーター」と言われているショルダーキーボードは1回も使いません。コーラスに至っては歌う気ゼロなのでマイク自体設置されていません。
なんというか、創造性が若干特異な形で発現してしまった人間の矛盾がここまで浮き彫りになっている映像ってなかなかない気がします。ライブ終了後彼は周りが泣いている中「照明が綺麗だったのでずっと見ていた」と感想を語ったそうです。

こういう風に書くと、小室に対し印象を悪くする人もいるかもしれません。でもライブ中、彼が敢えてドラムを担当した曲の時だけは、彼は子どものように破顔していました。そのような子どもの魂に退屈することを強いるのが彼にとっての世界です。これは音楽業界が云々といった卑近なことではなく、もっとずっと根源的な次元の話です。当然、誰が悪い訳でもなく対処法もありません。また、こういうことが創造的な人の全てに当てはまるとは僕も思いません。しかし少なくとも彼のようなタイプの人は、長期間安定しては存在できない元素のように生きるしかないのでしょう。

レゴ de 可変翼飛行機【改造版】

先日レゴで制作した可変翼飛行機ですが、実は重大な欠点があったので改造してみました。

今回最大の改造ポイントは翼の付け根部分です。旧型では1マス×1マスのオレンジブロックを無理矢理回転軸として使用していましたが、当然構造上脆くなります。これを新型では可動パーツに置き換え。実は小学生時代のオリジナル版ではこの可動パーツを使用していましたが、手元になかったので妥協していたのです。しかしやはり気になるので新たにパーツを取り寄せてみました。
さらに円柱ユニットがその上をスライドする滑らかなパーツも、機体本体と色を統一することでより洗練された見栄えに。

翼から延びる「挟みユニット」の立体交差も互い違いになるように改良。円柱ユニットの色も本体と統一し、ハイセンスな色彩設計を実現。

パイロットの帽子は、ビビットな赤とシックなブルーをご用意。その日の気分で自由なコーディネートが可能に。

改造版を実際に動かすとこんな感じです。静かで滑らかな可動を実現することで、上質でラグジュアリーなレゴ体験があなたのものに。

という訳であなたも可変翼飛行機、作ってみませんか。

2016 best graphic

大晦日です。という訳で、今年1年に制作した全お仕事動画をまとめて…掲載しても誰も観ないと思われるので、それに最近では趣味写真(インスタ)にも結構比重が置かれているので、それらの中から何点か選んで画像で振り返ることにしました。まーよく働いたと思います笑。
各作品の関係者様、それに直接には関係者でない皆様も、本当にありがとうございました!来年もよろしくお願いします。













レゴ de 可変翼飛行機

最近、自分の周りでレゴブロックが流行っている気がします。小さなお子さんに与えるのは良いと思いますが、いい歳をした大人までもがレゴに夢中なのは正直ちょっと…笑。大人にとっても難しい、といった主張も見かけますが微笑ましい気すらしますね~。僕自身小学校1~2年くらいまではレゴをやっていましたが、勿論子どもの遊びです。当時やっていたことは成人した今なら目を瞑っていてもできます。その証拠に、当時のレゴを片手間に再現してみようと思います。

■モチーフは可変翼飛行機

今回再現しようとしているのは、僕が小学校低学年時に作った可変翼飛行機です。機体に対する翼の角度が変わるのですが、ポイントは左右の翼が連動していることです。つまり片翼の角度を変えると、もう片翼も自動でそれと同じ角度になる機構を作ります。



で、結論から先にお見せしますがこれが再現に成功した「可変翼飛行機by小学校低学年の俺」です。両翼が連動して動くことが写真からお分かり頂けるかと思います。勿論簡単に再現できました。これを書いている今かなり疲れているのですがそれは連日の忘年会とかのせいです。レゴは全く関係ありません。

■両翼連動機構の仕組み
両翼から通称「挟みユニット」が伸びています。その「挟みユニット」が挟むのは機体中央の「円柱ユニット」で、この「円柱ユニット」は機体の前後方向にスライドします。つまり片翼を動かすと円柱ユニットがスライドし、その円柱ユニットに追従する形でもう片翼も動きます。

これが、翼、挟みユニット、円柱ユニットだけを取り出した状態です。正直なかなか良く考えられている気もしますがこんなの今だって思いつけますよ、余裕ですよ。

■実装する上での課題

挟みユニットは構造上立体的に交差します。それをレゴという解像度の低い素材で、かつ一定の高さの範囲内で実現するにはこのような工夫が必要となります。

円柱ユニットも、ただの円柱だと挟みユニットから力が加わった時点で斜めに倒れてしまいます。それを防ぐためにはこのようなゲタを履かせる必要があります。

ゲタがスムーズにスライドする為には機体側のレール部分に滑らかなパーツを配する必要があります。

■総括とお詫び

上記の課題解決策は今回思いついたものではありません。実際に手を動かして作っていると、課題があったことと同時にその解決策も思い出すので、それに従って組んだだけです。要するに小学生の自分に助言されながら作ったのですがそれでも消耗しました。
すいません、目を瞑りながらの再現は無理でした。あと僕はぼっちなので連日忘年会なんてありませんでした。分析の結果疲れの原因はレゴでしたのでお詫びして訂正します。レゴやばい。あと当時の自分に較べての劣化がやばい。創意工夫脳を鍛えねば。皆さん、レゴやりましょうレゴ。